Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Barile goblin Strega madre
Veleno
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Fulmine
Cannone Barbari scelti Stregone Strega madre
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin
Cannone
Barile d'ossa
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Pipistrelli Barbari scelti Barile goblin
Barbari scelti
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti
Barile goblin
Barile d'ossa Pipistrelli Arciere pirotecnico
Strega madre

Sinergie di difesa 1 6

Pipistrelli
Cannone Arciere pirotecnico
Cannone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cannone
Barbari scelti
Strega madre Stregone
Stregone
Cannone Barbari scelti
Barile goblin
Strega madre
Barbari scelti Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Pipistrelli Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Strega madre
Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Stregone
Cannone Barile d'ossa
Cannone Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Arciere pirotecnico
Pipistrelli Strega madre Cannone Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Cannone Pipistrelli Barbari scelti Stregone
Stregone Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Cannone
Cannone Barbari scelti
Stregone Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti
Cannone Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Stregone Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Strega madre
Cannone Barbari scelti
Stregone Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Pipistrelli Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti
Cannone Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Cannone
Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Cannone Stregone
Stregone Cannone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega madre Pipistrelli Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Barbari scelti
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Stregone
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Strega madre Stregone
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barbari scelti Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Strega madre
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere pirotecnico

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