Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari Torre infernale Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arciere Magico Barbari Torre infernale Drago elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Barbari
Torre infernale
Orda di scheletri
Drago elettrico
Scheletro gigante Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Arciere pirotecnico
Il Tronco Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Scheletro gigante
Barbari
Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Scheletro gigante
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Torre infernale Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Scheletro gigante
Barbari Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco
Barbari Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Barbari Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Drago elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari Torre infernale Il Tronco
Barbari Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Barbari Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Barbari Orda di scheletri
Drago elettrico Scheletro gigante Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale Barbari Orda di scheletri
Barbari Torre infernale Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari Scheletro gigante Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Barbari Torre infernale Orda di scheletri Drago elettrico Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Drago elettrico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Drago elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Drago elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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