Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Re degli scheletri
Fulmine
Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Razzo
Barbari Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari
Macchina volante
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 13

Frecce
Gran Cavaliere Barbari Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari
Frecce
Macchina volante
Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri
Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Re degli scheletri
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Macchina volante
Barbari Boscaiolo Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Barbari Boscaiolo Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Barbari Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Macchina volante Fuorilegge
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari Boscaiolo Re degli scheletri
Barbari Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Re degli scheletri
Barbari Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Boscaiolo
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Fuorilegge
Barbari Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Barbari Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Fuorilegge
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Macchina volante Boscaiolo
Gran Cavaliere Frecce Barbari
Barbari Gran Cavaliere Fuorilegge Boscaiolo Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Gran Cavaliere
Barbari Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barbari Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari Macchina volante Fuorilegge
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere

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