Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Scarica
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Veleno
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Fulmine
Strega Drago elettrico
Razzo
Strega Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Drago elettrico Golem
Frecce
Golem Arcieri Fulmine
Arciere pirotecnico
Golem
Orda di scheletri
Strega
Golem
Drago elettrico
Golem Arcieri
Fulmine
Golem Frecce
Golem
Frecce Drago elettrico Fulmine Arcieri Arciere pirotecnico Strega

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Fulmine
Arciere pirotecnico
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri
Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Strega
Arcieri Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Fulmine
Frecce
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Arcieri Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Arciere pirotecnico
Arcieri Orda di scheletri Strega Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Frecce Strega Arcieri Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Strega
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Arcieri Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Arcieri Strega Fulmine
Orda di scheletri
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Fulmine Frecce
Orda di scheletri Fulmine Strega
Arcieri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Orda di scheletri Strega Drago elettrico Arcieri Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arcieri Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Frecce
Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce Strega Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Drago elettrico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arcieri Orda di scheletri Strega Drago elettrico
Fulmine Arcieri Frecce Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Drago elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Drago elettrico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Drago elettrico
Fulmine

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