Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Macchina volante Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Macchina volante Cucciolo di drago
Scarica
Macchina volante Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Principe
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno
Macchina volante
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Razzo
Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Bocciatore
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Macchina volante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere
Principe Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 15

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito elettrico Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Macchina volante
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Principe Gran Cavaliere
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Bocciatore Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Principe
Palla di neve gigante Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago Principe
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore Gran Cavaliere
Principe
Bocciatore Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Principe Sfera infuocata Macchina volante Bocciatore
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Macchina volante Principe Bocciatore
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata Macchina volante Principe Bocciatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Palla di neve gigante Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe Bocciatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Spirito elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Bocciatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Bocciatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Principe
Sfera infuocata Palla di neve gigante Macchina volante Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Macchina volante Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Bocciatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante
Palla di neve gigante Sfera infuocata Macchina volante Cucciolo di drago Principe Bocciatore Gran Cavaliere

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