Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Tre moschettieri Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Razzo
Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Arciere Magico Capanna goblin Boia Scintilla Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Arciere Magico
Tre moschettieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir Capanna goblin
Boia
Golem di elisir
Arciere Magico
Golem di elisir Capanna goblin
Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Capanna goblin
Golem di elisir
Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Tre moschettieri
Boia
Arciere Magico
Gang di goblin
Scintilla
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla Boia
Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Tre moschettieri Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Gang di goblin Boia Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico
Tre moschettieri Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Scintilla Gang di goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Boia Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico
Scintilla Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Tre moschettieri Scintilla Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico
Scintilla Capanna goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Capanna goblin Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Gang di goblin Capanna goblin Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico
Gang di goblin Scintilla Capanna goblin
Scintilla
Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Capanna goblin Tre moschettieri Scintilla
Capanna goblin Scintilla
Gang di goblin Tre moschettieri Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Capanna goblin Scintilla Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Capanna goblin
Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Tre moschettieri Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Capanna goblin Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Scintilla
Tre moschettieri Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Capanna goblin Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Arciere Magico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Scintilla
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Scintilla
Gang di goblin Arciere pirotecnico Arciere Magico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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