Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera Boia Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Ariete da battaglia Mongolfiera
Scarica
Goblin Ariete da battaglia Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Goblin Ariete da battaglia Boia Fuorilegge
Il Tronco
Goblin Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Ariete da battaglia Mongolfiera Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Mongolfiera Boia Fuorilegge
Veleno
Mongolfiera Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Mongolfiera Boia Fuorilegge
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Ariete da battaglia Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Terremoto Fuorilegge Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Terremoto Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Ariete da battaglia Gigante
Frecce
Gigante Mongolfiera Terremoto Ariete da battaglia Fuorilegge
Terremoto
Gigante Frecce Ariete da battaglia Mongolfiera
Ariete da battaglia
Fuorilegge Goblin Frecce Terremoto
Gigante
Frecce Terremoto Goblin Mongolfiera Boia Fuorilegge
Mongolfiera
Frecce Terremoto Gigante Boia Fuorilegge
Boia
Gigante Mongolfiera Fuorilegge
Fuorilegge
Ariete da battaglia Frecce Gigante Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 0 3

Goblin
Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Terremoto
Ariete da battaglia
Gigante
Mongolfiera
Boia
Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin Frecce Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Boia
Goblin Boia Fuorilegge
Goblin Boia Fuorilegge
Goblin Fuorilegge
Frecce Terremoto
Frecce Goblin Terremoto Boia Fuorilegge
Frecce Boia
Terremoto Frecce Fuorilegge
Goblin
Goblin Fuorilegge
Goblin Boia Frecce Terremoto Fuorilegge
Frecce Boia
Terremoto Fuorilegge
Boia Goblin Frecce Terremoto
Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin Frecce Boia
Frecce Goblin Boia Fuorilegge
Frecce Terremoto Boia Fuorilegge
Goblin Frecce Terremoto Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Boia
Fuorilegge Goblin
Fuorilegge
Boia Fuorilegge
Frecce Boia
Goblin Fuorilegge
Goblin Fuorilegge
Frecce
Boia Fuorilegge
Boia
Goblin Boia
Frecce Boia Terremoto
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Fuorilegge
Frecce Boia Fuorilegge
Terremoto Frecce Fuorilegge
Terremoto Frecce
Boia Frecce Terremoto
Frecce Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce Fuorilegge
Goblin
Frecce Terremoto Fuorilegge
Frecce Boia
Terremoto Boia Fuorilegge
Terremoto Frecce Fuorilegge
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce Boia Fuorilegge
Terremoto Frecce Boia Fuorilegge
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Boia Fuorilegge
Frecce Terremoto
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Boia
Frecce Terremoto Boia Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Boia
Frecce Terremoto Fuorilegge
Frecce
Frecce Terremoto
Terremoto Fuorilegge
Frecce Boia
Frecce
Boia
Frecce Terremoto Boia
Frecce
Boia
Boia
Boia Fuorilegge

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