Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico P.E.K.K.A. Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir P.E.K.K.A. Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Fenice
Fulmine
Drago elettrico Fenice
Razzo
Drago elettrico Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di elisir Tornado Veleno P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir Tornado Veleno Fenice Drago elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Bombarolo Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A. Fenice
Bombarolo
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Veleno Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Golem di elisir Veleno Drago elettrico
Veleno
Golem di elisir P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Golem di elisir Tornado Veleno P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Veleno Spirito elettrico Bombarolo Drago elettrico
Fenice
Spirito elettrico

Sinergie di difesa 1 5

Spirito elettrico
Fenice
Bombarolo
Tornado P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Tornado
P.E.K.K.A. Bombarolo Veleno Drago elettrico
Veleno
Tornado
Drago elettrico
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bombarolo
Fenice
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Drago elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Drago elettrico Fenice
Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Drago elettrico
P.E.K.K.A. Bombarolo Drago elettrico Fenice
Bombarolo Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Tornado Spirito elettrico Bombarolo Drago elettrico
Tornado Spirito elettrico Veleno Drago elettrico Fenice
Spirito elettrico Veleno Drago elettrico P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Tornado Bombarolo Fenice
Veleno Spirito elettrico Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Fenice
P.E.K.K.A. Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Spirito elettrico Tornado Veleno Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fenice
Tornado P.E.K.K.A.
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Spirito elettrico Bombarolo Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Fenice
Bombarolo Spirito elettrico Veleno Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A.
Veleno Bombarolo Drago elettrico Fenice
P.E.K.K.A. Drago elettrico
P.E.K.K.A. Tornado Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
Veleno Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito elettrico Tornado Veleno Fenice
P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Drago elettrico Fenice
P.E.K.K.A. Tornado Veleno Fenice
P.E.K.K.A.
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico Fenice Spirito elettrico Bombarolo Tornado Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Spirito elettrico Bombarolo Drago elettrico P.E.K.K.A. Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Veleno
Veleno Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno
Bombarolo
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Bombarolo Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno
Tornado Veleno
Tornado
Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Spirito elettrico Bombarolo Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Tornado
Veleno Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Veleno
Veleno Bombarolo Drago elettrico
Spirito elettrico Veleno Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Veleno
Spirito elettrico Drago elettrico
Veleno Tornado Drago elettrico
Veleno Drago elettrico
Bombarolo Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito elettrico Tornado Veleno
Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Tornado

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