Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Bombarolo Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Bombarolo Golem di elisir Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Golem di elisir Torre bombardiera Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Frecce Golem di elisir Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Frecce
Golem di elisir Guaritrice guerriera Strega notturna
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Strega notturna Bombarolo Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Bombarolo Frecce Arciere Magico Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 1 7

Bombarolo
Frecce
Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Torre bombardiera
Frecce Guaritrice guerriera Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Frecce Torre bombardiera Arciere Magico Strega notturna
Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega notturna
Strega notturna
Guaritrice guerriera Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Torre bombardiera Bombarolo Drago elettrico Strega notturna
Torre bombardiera Strega notturna Bombarolo Drago elettrico
Bombarolo Frecce Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Frecce Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Strega notturna
Bombarolo Guaritrice guerriera Strega notturna
Bombarolo Frecce Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera Strega notturna Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico
Bombarolo Torre bombardiera Frecce Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Bombarolo Frecce Drago elettrico Strega notturna
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Torre bombardiera Bombarolo Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera
Bombarolo Frecce Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera
Bombarolo Frecce Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera Strega notturna
Guaritrice guerriera Strega notturna
Frecce Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Strega notturna
Torre bombardiera Guaritrice guerriera
Drago elettrico Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce
Torre bombardiera Strega notturna
Bombarolo Torre bombardiera Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Arciere Magico Strega notturna
Frecce Bombarolo Torre bombardiera Guaritrice guerriera Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce
Bombarolo Frecce Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Frecce Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Strega notturna
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Bombarolo Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Drago elettrico
Frecce
Bombarolo Strega notturna
Bombarolo Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Bombarolo Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Drago elettrico
Strega notturna
Bombarolo Frecce Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico Strega notturna
Frecce Drago elettrico Arciere Magico
Frecce
Drago elettrico Arciere Magico
Frecce Bombarolo Drago elettrico Arciere Magico
Frecce
Drago elettrico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Arciere Magico

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