Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Maiali Royale
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale
Scarica
Sgherri Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito della cura Golem di elisir Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito della cura Golem di elisir Maiali Royale
Terremoto
Golem di elisir Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Spirito della cura Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale
Veleno
Sgherri Golem di elisir Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale
Fulmine
Guaritrice guerriera Stregone
Razzo
Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Sgherri Golem di elisir Void Guaritrice guerriera Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito della cura Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sgherri
Spirito della cura Golem di elisir Guaritrice guerriera Maiali Royale
Spirito della cura
Golem di elisir Guaritrice guerriera Maiali Royale Sgherri Stregone
Golem di elisir
Spirito della cura Guaritrice guerriera Sgherri Stregone
Guaritrice guerriera
Spirito della cura Golem di elisir Sgherri Maiali Royale
Stregone
Spirito della cura Golem di elisir Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito della cura Sgherri Guaritrice guerriera Stregone
Void

Sinergie di difesa 0 1

Spirito elettrico
Sgherri
Guaritrice guerriera
Spirito della cura
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Sgherri
Stregone
Maiali Royale
Void

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Void
Sgherri Guaritrice guerriera
Sgherri Void
Sgherri
Guaritrice guerriera
Spirito elettrico Sgherri
Sgherri Spirito elettrico Stregone Void
Spirito elettrico Guaritrice guerriera Void
Sgherri
Guaritrice guerriera
Sgherri Spirito elettrico Stregone
Sgherri Stregone
Sgherri Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Spirito elettrico Sgherri
Stregone Sgherri
Spirito elettrico Sgherri Guaritrice guerriera Stregone
Stregone Spirito elettrico Sgherri Guaritrice guerriera
Stregone Spirito elettrico Sgherri Guaritrice guerriera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Void
Void Guaritrice guerriera Stregone
Sgherri Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Stregone Spirito elettrico Sgherri
Sgherri Guaritrice guerriera Void
Guaritrice guerriera
Void Spirito elettrico Sgherri
Sgherri
Void
Stregone
Stregone
Spirito elettrico Sgherri Guaritrice guerriera
Sgherri Spirito elettrico Guaritrice guerriera Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void
Void
Void
Void
Stregone
Stregone Spirito elettrico Sgherri
Stregone
Stregone
Void Stregone
Sgherri Void
Void Stregone
Void Stregone
Void
Sgherri Void
Stregone
Stregone
Sgherri
Void Stregone
Stregone
Sgherri Void
Stregone Void
Void
Void
Spirito elettrico Stregone
Void Stregone
Void Stregone
Void
Stregone
Spirito elettrico Sgherri Stregone Void
Void
Void Stregone
Void Spirito elettrico
Stregone
Spirito elettrico Sgherri Void
Stregone
Void Stregone
Stregone
Void
Spirito elettrico Sgherri
Void
Void

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