Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Goblin lancieri Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Veleno
Goblin lancieri Golem di elisir
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Razzo
Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Tornado

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Tornado Fuorilegge Ariete da battaglia Domatrice di arieti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Tornado

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin lancieri
Golem di elisir Ariete da battaglia Fuorilegge Domatrice di arieti
Golem di elisir
Fulmine Goblin lancieri Tornado Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fulmine
Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Fulmine
Golem di elisir Domatrice di arieti Ariete da battaglia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito elettrico Goblin lancieri Golem di elisir Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Fulmine Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Goblin lancieri
Fuorilegge
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Tornado
Domatrice di arieti
Fulmine
Fuorilegge
Goblin lancieri Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Tornado Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado Domatrice di arieti Fulmine Fuorilegge
Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Tornado
Tornado Spirito elettrico Goblin lancieri Fuorilegge
Tornado Fulmine Domatrice di arieti Spirito elettrico Goblin lancieri
Fulmine Spirito elettrico Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado
Tornado Goblin lancieri Fuorilegge
Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Goblin lancieri Tornado Domatrice di arieti
Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Spirito elettrico Tornado
Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado
Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado Spirito elettrico Goblin lancieri Fuorilegge Domatrice di arieti
Tornado Domatrice di arieti
Spirito elettrico Goblin lancieri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Fuorilegge
Fuorilegge Fulmine
Fuorilegge Goblin lancieri Fulmine Domatrice di arieti
Fulmine Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Fuorilegge Domatrice di arieti
Spirito elettrico Tornado Domatrice di arieti
Goblin lancieri Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Fulmine
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Fuorilegge
Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Spirito elettrico Goblin lancieri Tornado Domatrice di arieti
Tornado
Tornado Fulmine Domatrice di arieti
Tornado Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Tornado
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Spirito elettrico
Tornado Fulmine Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Tornado Fuorilegge Domatrice di arieti
Fulmine Tornado Fuorilegge
Fulmine Tornado
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Goblin lancieri Fuorilegge
Fulmine Tornado Domatrice di arieti
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Spirito elettrico Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Fuorilegge

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