Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Megasgherro Domatore di cinghiali
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Spirito elettrico Valchiria
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Orda di sgherri Megasgherro Domatore di cinghiali
Veleno
Orda di sgherri Megasgherro
Fulmine
Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Furia Megasgherro Valchiria Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Furia Megasgherro

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di sgherri
Megasgherro
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Megasgherro
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Valchiria Furia Spirito elettrico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Megasgherro Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 4

Spirito elettrico
Megasgherro
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Megasgherro Orda di sgherri Gran Cavaliere
Megasgherro
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Megasgherro
Domatore di cinghiali
Furia
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Megasgherro Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Megasgherro Spirito elettrico
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Spirito elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Gran Cavaliere
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri Megasgherro Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Gran Cavaliere Spirito elettrico Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Orda di sgherri Megasgherro
Gran Cavaliere Orda di sgherri Megasgherro Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Golem di ghiaccio Megasgherro
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Megasgherro Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Spirito elettrico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di sgherri Megasgherro
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Spirito elettrico Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito elettrico
Megasgherro
Orda di sgherri Megasgherro Valchiria Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Megasgherro Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri
Gran Cavaliere

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