Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Strega Cimitero
Scarica
Arcieri Strega Cimitero
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Cimitero
Terremoto
Arcieri Strega Cimitero
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Strega Cimitero
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico
Veleno
Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Cacciatore Strega Arciere Magico
Razzo
Cacciatore Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cacciatore Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Arciere Magico Strega Cimitero Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arcieri
Cimitero Gran Cavaliere
Cacciatore
Gran Cavaliere
Strega
Cimitero Gran Cavaliere
Fulmine
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Cimitero
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico Cimitero

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Cacciatore
Arcieri
Strega Gran Cavaliere
Cacciatore
Spirito elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Gran Cavaliere
Fulmine
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere Magico
Cacciatore Strega Gran Cavaliere
Cacciatore Strega Gran Cavaliere Arcieri Fulmine
Cacciatore Strega Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Fulmine Spirito elettrico Arcieri Strega Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Strega
Arcieri Cacciatore Gran Cavaliere
Arcieri Strega Spirito elettrico Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore Arcieri Strega Arciere Magico
Cacciatore Gran Cavaliere Strega Fulmine
Gran Cavaliere Spirito elettrico Cacciatore Strega Arciere Magico
Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cacciatore Strega
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico
Cacciatore Strega Spirito elettrico Arcieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Cacciatore
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Strega
Arcieri Cacciatore Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cacciatore Strega Fulmine
Cacciatore Fulmine Gran Cavaliere
Cacciatore Strega Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico
Arcieri Cacciatore Strega Fulmine
Gran Cavaliere Cacciatore
Fulmine Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Arciere Magico
Strega
Gran Cavaliere Cacciatore Strega
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Cacciatore Strega
Arcieri Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Cacciatore Strega Arciere Magico
Arcieri Strega Arciere Magico
Cacciatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arcieri Arciere Magico
Fulmine Cacciatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Cacciatore Strega Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Cacciatore Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Cacciatore Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Strega
Fulmine
Fulmine Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Arcieri Strega Arciere Magico
Fulmine Arcieri Cacciatore Strega Arciere Magico
Fulmine Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Strega Fulmine Arciere Magico
Strega Fulmine Arciere Magico
Fulmine Strega Arciere Magico Gran Cavaliere

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