Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Strega Principe Gigante elettrico Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero Principe Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Strega Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Strega Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Principe Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Strega Principe Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe nero Strega Principe
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Principe Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principessa Principe nero Stregone Strega Principe Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Principessa Principe nero Stregone

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Principe nero Principe Principessa
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti Principe nero Principe
Principe nero
Principe Gigante elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Strega
Principe nero Principe
Principe
Principe nero Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Principessa
Gigante elettrico
Principe nero Principe
Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero Principe

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Principe nero Principe Principessa
Barbari scelti
Principe nero Stregone
Stregone
Barbari scelti Principe nero Principe
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Principessa
Strega
Principe nero Principe
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Strega Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe
Strega Principe Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Strega Principe Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Principe Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Gigante elettrico
Strega Barbari scelti Principe Principessa
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Strega Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gigante elettrico Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Principe Barbari scelti Stregone Principe nero Strega
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe Principessa
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Gigante elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Strega Principe
Stregone Strega Arciere pirotecnico Principe nero Principessa
Barbari scelti Principe
Stregone Principe nero Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Principe nero Strega Principe Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe
Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Principe nero Principe Barbari scelti
Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega Principessa
Principe nero Principe Barbari scelti Strega
Barbari scelti Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Strega
Barbari scelti Principe nero Strega Principe
Barbari scelti Principe nero Principe Gigante elettrico
Barbari scelti Principe nero Principe Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principessa
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe nero Strega Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero Principe
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Principessa
Principe
Stregone Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Principe nero Strega Principessa
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Stregone Strega Principe Principessa
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Principe nero Strega Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero Principe
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Principe Gigante elettrico Principessa

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