Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Strega Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Lapide Strega Boscaiolo
Scarica
Lapide Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Lapide Strega Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Barbari scelti Lapide Strega Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Lapide Strega
Frecce
Lapide Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Strega Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Barbari scelti Lapide Strega Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Lapide Strega
Fulmine
Barbari scelti Lapide Strega Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Lapide Fuorilegge Sfera infuocata Boscaiolo Strega Barbari scelti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Lapide Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Lapide
Sfera infuocata
Specchio Barbari scelti
Specchio
Sfera infuocata Gigante elettrico Boscaiolo
Strega
Fuorilegge Boscaiolo
Gigante elettrico
Specchio Boscaiolo
Fuorilegge
Barbari scelti Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Barbari scelti Specchio Strega Gigante elettrico Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 9

Barbari scelti
Lapide
Sfera infuocata Specchio Boscaiolo
Sfera infuocata
Specchio Lapide Fuorilegge Boscaiolo
Specchio
Sfera infuocata Lapide Boscaiolo
Strega
Fuorilegge Boscaiolo
Gigante elettrico
Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Specchio Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Sfera infuocata
Barbari scelti Boscaiolo Lapide Strega Fuorilegge
Strega Boscaiolo Barbari scelti Lapide Fuorilegge
Barbari scelti Strega Boscaiolo Lapide Fuorilegge
Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge
Strega Barbari scelti Lapide Boscaiolo
Barbari scelti Fuorilegge Boscaiolo
Strega Lapide Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata Strega
Lapide Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Lapide Strega Boscaiolo
Barbari scelti Lapide Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Strega Boscaiolo
Lapide Sfera infuocata Barbari scelti Strega Fuorilegge Boscaiolo
Strega Lapide Sfera infuocata Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Barbari scelti Boscaiolo
Lapide Fuorilegge Boscaiolo Barbari scelti Strega
Boscaiolo Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Lapide Strega Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega
Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Strega Fuorilegge Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Strega Lapide
Barbari scelti Lapide Strega Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari scelti Lapide Sfera infuocata Strega Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Lapide Strega Gigante elettrico Sfera infuocata Boscaiolo
Barbari scelti Sfera infuocata Strega Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Lapide Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boscaiolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Barbari scelti
Gigante elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gigante elettrico Fuorilegge

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