Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Principe nero Gigante elettrico Drago infernale Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Principe nero Gigante elettrico Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Spaccamuro Drago infernale
Scarica
Spaccamuro Principe nero Drago infernale
Barile barbarico
Gabbia per goblin Spaccamuro Principe nero
Il Tronco
Gabbia per goblin Spaccamuro Principe nero
Terremoto
Gabbia per goblin
Frecce
Spaccamuro
Consegna Royale
Gabbia per goblin Spaccamuro Principe nero Drago infernale
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Spaccamuro Drago infernale
Veleno
Gabbia per goblin
Fulmine
Gabbia per goblin Principe nero Drago infernale Regina degli arcieri
Razzo
Drago infernale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero Gigante elettrico Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Tornado Gabbia per goblin Principe nero Drago infernale Regina degli arcieri Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Tornado Gabbia per goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gabbia per goblin
Spaccamuro Principe nero
Spaccamuro
Gabbia per goblin
Tornado
Gigante elettrico Principe nero
Principe nero
Gigante elettrico Gabbia per goblin Tornado Fulmine
Fulmine
Gigante elettrico Principe nero
Gigante elettrico
Tornado Principe nero Fulmine Drago infernale Regina degli arcieri
Drago infernale
Gigante elettrico
Regina degli arcieri
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Gabbia per goblin
Tornado Gigante elettrico Drago infernale Regina degli arcieri
Spaccamuro
Tornado
Gabbia per goblin Principe nero Gigante elettrico Drago infernale
Principe nero
Tornado Regina degli arcieri
Fulmine
Gigante elettrico
Gabbia per goblin Tornado Drago infernale
Drago infernale
Gabbia per goblin Tornado Gigante elettrico
Regina degli arcieri
Gabbia per goblin Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Gabbia per goblin
Drago infernale Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin Tornado Principe nero Fulmine Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale Principe nero
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Principe nero
Tornado Principe nero
Tornado Fulmine Drago infernale Gabbia per goblin
Fulmine Gabbia per goblin Gigante elettrico
Drago infernale Gabbia per goblin Tornado Regina degli arcieri
Tornado Principe nero
Tornado Principe nero Gigante elettrico
Drago infernale Tornado
Gabbia per goblin Principe nero Fulmine
Gabbia per goblin Tornado Principe nero
Drago infernale Gabbia per goblin
Tornado Gabbia per goblin Fulmine Gigante elettrico Drago infernale
Gabbia per goblin Tornado Principe nero
Gabbia per goblin Tornado Principe nero
Gabbia per goblin Tornado Principe nero Drago infernale
Gabbia per goblin Tornado Drago infernale
Principe nero Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Principe nero Gigante elettrico
Fulmine Drago infernale
Gabbia per goblin Principe nero Fulmine
Principe nero Fulmine Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Principe nero Drago infernale
Gigante elettrico Tornado
Principe nero Gabbia per goblin Fulmine
Gabbia per goblin Principe nero Drago infernale
Gabbia per goblin Fulmine Tornado Principe nero Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale Gabbia per goblin Principe nero
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Principe nero Gigante elettrico Regina degli arcieri
Principe nero Fulmine Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gigante elettrico
Gigante elettrico Gabbia per goblin Tornado Principe nero Fulmine Drago infernale Regina degli arcieri
Gabbia per goblin Principe nero Gigante elettrico Drago infernale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Tornado
Fulmine
Fulmine Principe nero
Principe nero
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Principe nero
Fulmine Tornado Regina degli arcieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Principe nero
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Principe nero
Drago infernale
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Principe nero
Fulmine Tornado Regina degli arcieri
Fulmine Principe nero
Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico Regina degli arcieri
Principe nero Regina degli arcieri
Gigante elettrico Tornado Fulmine Regina degli arcieri
Tornado Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine Tornado Principe nero Gigante elettrico Regina degli arcieri

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