Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barile barbarico Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Tornado Bocciatore Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Fuorilegge Arciere Magico Bocciatore Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Barile barbarico
Tornado Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Tornado
Gigante elettrico Arciere Magico Barile barbarico Bocciatore
Bocciatore
Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Gigante elettrico Bocciatore
Gigante elettrico
Tornado Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico
Fuorilegge
Spirito elettrico Barile barbarico Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Bocciatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Barile barbarico
Tornado Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tornado
Bocciatore Arciere Magico Barile barbarico Gigante elettrico
Bocciatore
Tornado Barile barbarico Fuorilegge
Fulmine
Gigante elettrico
Barile barbarico Tornado
Fuorilegge
Barile barbarico Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Barile barbarico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fuorilegge
Tornado Bocciatore Fulmine Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge
Fulmine Barile barbarico Tornado Bocciatore
Barile barbarico Tornado Bocciatore Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico
Bocciatore Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tornado
Tornado Barile barbarico Bocciatore Fuorilegge
Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Bocciatore Fulmine Fuorilegge
Bocciatore Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Arciere Magico
Fuorilegge
Tornado Bocciatore Fulmine Gigante elettrico Fuorilegge
Tornado Bocciatore
Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Spirito elettrico Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Tornado
Bocciatore Spirito elettrico Barile barbarico Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Barile barbarico Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Fuorilegge Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Barile barbarico Tornado Fuorilegge
Bocciatore Fuorilegge
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Bocciatore Fulmine Fuorilegge
Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore Fulmine Fuorilegge
Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Tornado Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Bocciatore Spirito elettrico Barile barbarico Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico Tornado Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Bocciatore Arciere Magico
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Bocciatore Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Barile barbarico Tornado Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Barile barbarico Bocciatore Fuorilegge
Fulmine Barile barbarico Tornado
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Tornado Bocciatore Gigante elettrico Arciere Magico
Fulmine Bocciatore Arciere Magico
Fulmine Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Tornado Gigante elettrico Spirito elettrico Barile barbarico Bocciatore Arciere Magico
Barile barbarico Tornado Bocciatore Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Bocciatore Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Tornado Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Gigante elettrico Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Arciere Magico
Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito elettrico Barile barbarico Fuorilegge Arciere Magico
Fulmine Tornado Arciere Magico
Barile barbarico
Fulmine Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Tornado Bocciatore Fulmine Arciere Magico
Tornado Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Tornado Bocciatore Gigante elettrico Fuorilegge Arciere Magico

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