Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Boia Golem Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Golem Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Boia Principessa
Fulmine
Principe nero Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Principe nero Boia Golem Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Principessa Sfera infuocata Principe nero Boia Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Arciere pirotecnico Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Golem Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe nero Golem Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Golem Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Golem Principessa
Boia
Principe nero Golem Gran Cavaliere
Golem
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Arciere pirotecnico
Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Golem
Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Boia Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Frecce Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Principessa
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Frecce Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata
Principe nero Boia Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Principe nero Sfera infuocata
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Principessa
Frecce Sfera infuocata
Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Boia Frecce Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata Principe nero Principessa
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Boia Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa
Principessa Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Principessa
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Sfera infuocata Frecce Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principe nero Principessa
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Principe nero Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Principessa
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe nero Boia Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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