Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Drago infernale Cimitero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago Drago infernale Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Gang di goblin Drago infernale Cimitero Re degli scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Cimitero Re degli scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Cimitero Re degli scheletri
Terremoto
Gang di goblin Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Gang di goblin Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale Cimitero Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Cimitero Re degli scheletri
Fulmine
Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Re degli scheletri Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Cucciolo di drago Bocciatore Re degli scheletri
Tornado
Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Cimitero
Cucciolo di drago
Tornado Cimitero Gang di goblin Bocciatore Drago infernale
Congelamento
Cimitero Tornado
Bocciatore
Cimitero Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cimitero
Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Re degli scheletri Tornado
Re degli scheletri
Cimitero Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Drago infernale
Tornado
Bocciatore Cucciolo di drago Drago infernale Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Tornado Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri
Congelamento
Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Drago infernale
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cimitero
Re degli scheletri
Tornado Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cucciolo di drago
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Tornado Bocciatore Congelamento Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Bocciatore Re degli scheletri
Tornado Bocciatore
Gang di goblin Tornado Congelamento Bocciatore Cucciolo di drago
Tornado Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Congelamento
Bocciatore Cucciolo di drago
Drago infernale Gang di goblin Tornado Re degli scheletri
Gang di goblin Tornado Bocciatore
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Re degli scheletri
Drago infernale Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago
Bocciatore Gang di goblin Congelamento
Bocciatore Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento Re degli scheletri
Drago infernale Gang di goblin Re degli scheletri
Tornado Gang di goblin Congelamento Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Tornado Bocciatore
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Drago infernale
Tornado Drago infernale
Gang di goblin Bocciatore Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Bocciatore
Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Tornado
Gang di goblin Bocciatore Drago infernale
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento
Gang di goblin Bocciatore
Drago infernale
Congelamento Tornado Cucciolo di drago Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Bocciatore
Tornado Bocciatore
Bocciatore Gang di goblin Re degli scheletri
Cucciolo di drago Bocciatore
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Drago infernale Re degli scheletri
Bocciatore Cucciolo di drago Congelamento Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Congelamento
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Congelamento
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore
Tornado
Gang di goblin Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Congelamento
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Cucciolo di drago
Tornado Congelamento Cucciolo di drago Bocciatore
Drago infernale
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago Bocciatore
Tornado Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Congelamento
Bocciatore
Congelamento
Bocciatore
Gang di goblin Congelamento
Tornado Cucciolo di drago
Congelamento
Gang di goblin Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore Re degli scheletri
Tornado
Gang di goblin Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore Re degli scheletri
Tornado
Tornado Cucciolo di drago Congelamento Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn