Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Fantasma Royale Pescatore Fenice Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Fantasma Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Pescatore Principino
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Pescatore Principino
Barile barbarico
Bombarolo Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Pescatore Principino
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Principino
Consegna Royale
Bombarolo Fantasma Royale Pescatore Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore Principino
Veleno
Bombarolo Pescatore Fenice Principino
Fulmine
Pescatore Fenice Principino
Razzo
Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Furia Fantasma Royale Pescatore Principino Sfera infuocata Fenice Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Furia Fantasma Royale Pescatore

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Sfera infuocata Pescatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale Principino
Furia
Fenice
Fantasma Royale
Gigante Royale Pescatore Principino
Pescatore
Gigante Royale Fantasma Royale
Fenice
Furia
Principino
Sfera infuocata Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 5

Bombarolo
Fantasma Royale Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Principino
Furia
Fantasma Royale
Bombarolo Principino
Pescatore
Bombarolo
Fenice
Principino
Principino
Sfera infuocata Fantasma Royale Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore Fenice
Pescatore Bombarolo
Bombarolo Pescatore Fenice
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Fantasma Royale
Sfera infuocata Fenice Principino
Sfera infuocata Fenice
Pescatore Fenice
Bombarolo Fantasma Royale Pescatore Fenice Principino
Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Fenice
Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale
Fenice
Sfera infuocata Pescatore
Bombarolo Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Bombarolo Fantasma Royale Pescatore Principino
Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore Principino
Pescatore Fenice
Bombarolo Fantasma Royale Sfera infuocata Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Bombarolo Fantasma Royale Pescatore Fenice
Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Fenice
Pescatore Fenice
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fenice
Pescatore Fenice
Sfera infuocata Fenice
Fenice
Fenice
Sfera infuocata Fenice
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Fenice Bombarolo Sfera infuocata Pescatore Principino
Bombarolo Sfera infuocata Fantasma Royale Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore
Bombarolo Sfera infuocata Pescatore
Bombarolo Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Principino
Pescatore
Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fantasma Royale Principino

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