Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Estrattore di elisir Drago elettrico Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Drago elettrico
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Boia
Il Tronco
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Bombarolo Estrattore di elisir
Frecce
Bombarolo
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Boia
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Drago elettrico Boia
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Drago elettrico Boia
Razzo
Estrattore di elisir Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Tornado Boia Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Tornado Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Cavaliere Tornado Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Boia Bombarolo Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Tornado Golem
Estrattore di elisir
Tornado
Boia Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Golem
Drago elettrico
Golem Cavaliere Tornado Boia
Boia
Cavaliere Tornado Drago elettrico Golem
Golem
Bombarolo Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia

Sinergie di difesa 4 8

Bombarolo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere
Bombarolo Drago elettrico Boia Mini P.E.K.K.A. Tornado
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Tornado Drago elettrico Boia
Estrattore di elisir
Tornado
Boia Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
Boia
Cavaliere Tornado Mini P.E.K.K.A.
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. Tornado Bombarolo Cavaliere Drago elettrico Boia
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Drago elettrico
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bombarolo Drago elettrico Boia
Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Boia Bombarolo Cavaliere Tornado Drago elettrico
Boia Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Cavaliere Drago elettrico
Bombarolo Boia Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Tornado Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico Boia
Bombarolo Cavaliere Tornado Drago elettrico Boia
Tornado Boia Bombarolo Cavaliere Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado
Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Drago elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Tornado
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Bombarolo Drago elettrico Boia
Drago elettrico Bombarolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Tornado Boia
Boia Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Cavaliere
Bombarolo Boia
Boia Tornado Drago elettrico
Bombarolo Tornado Boia
Tornado Drago elettrico Boia
Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Drago elettrico
Cavaliere Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Boia
Cavaliere Boia
Drago elettrico
Bombarolo Drago elettrico Boia
Drago elettrico Boia
Tornado
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Bombarolo Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado
Drago elettrico
Tornado Bombarolo Drago elettrico Boia
Tornado Drago elettrico Boia
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Boia
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia
Bombarolo Drago elettrico Boia
Tornado
Drago elettrico Boia
Drago elettrico Tornado
Tornado Drago elettrico Boia
Drago elettrico Tornado Boia

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