Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Gigante Bocciatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Scarica
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Barile barbarico
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Il Tronco
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Terremoto
Bombarolo Arcieri Cimitero
Frecce
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Consegna Royale
Bombarolo Arcieri Bocciatore Cimitero Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Bocciatore Principino
Veleno
Bombarolo Arcieri Cimitero Principino
Fulmine
Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Tornado Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Tornado Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arcieri Frecce Tornado Principino Gigante Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arcieri Frecce Tornado

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Cimitero
Arcieri
Frecce Gigante Bocciatore Cimitero
Frecce
Gigante Cimitero Arcieri Bocciatore
Gigante
Bombarolo Frecce Cimitero Arcieri Tornado Bocciatore Principino
Tornado
Gigante Bocciatore Cimitero
Bocciatore
Cimitero Arcieri Frecce Gigante Tornado Principino
Cimitero
Frecce Gigante Bocciatore Bombarolo Arcieri Tornado Principino
Principino
Gigante Bocciatore Cimitero

Sinergie di difesa 1 8

Bombarolo
Tornado
Arcieri
Tornado Bocciatore
Frecce
Tornado Bocciatore Principino
Gigante
Tornado
Bocciatore Bombarolo Arcieri Frecce Principino
Bocciatore
Tornado Arcieri Frecce Principino
Cimitero
Principino
Frecce Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Bombarolo
Bombarolo
Tornado Bocciatore Bombarolo Arcieri
Bombarolo Bocciatore
Bombarolo Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore Bombarolo Arcieri
Tornado Arcieri Frecce Principino
Bocciatore Frecce
Tornado
Tornado Bombarolo Arcieri Bocciatore Principino
Arcieri Bombarolo Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Arcieri Tornado
Bocciatore Bombarolo
Bombarolo Bocciatore Frecce Tornado
Tornado Bocciatore
Bombarolo Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Bombarolo Arcieri Tornado Bocciatore Principino
Frecce Tornado Bombarolo Arcieri Bocciatore Principino
Tornado
Bombarolo Bocciatore Arcieri Frecce Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Bocciatore
Bombarolo Arcieri Frecce Bocciatore
Bocciatore
Bocciatore Tornado
Bocciatore
Frecce Arcieri Tornado
Arcieri Bocciatore
Tornado
Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore
Bocciatore
Bombarolo Arcieri Bocciatore
Bombarolo Arcieri Tornado Bocciatore Principino
Frecce Bocciatore Bombarolo Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Bocciatore
Frecce Tornado
Bombarolo Arcieri Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado
Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore
Arcieri Frecce Tornado
Bocciatore
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Tornado
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Frecce Bocciatore
Bombarolo Frecce Tornado Bocciatore Principino
Bocciatore
Frecce Tornado
Tornado Bocciatore
Frecce
Frecce Tornado Bombarolo Bocciatore Principino
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado Bocciatore
Frecce Tornado
Arcieri Frecce Tornado Principino
Bocciatore
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce Bocciatore
Arcieri
Arcieri Frecce Tornado
Frecce
Bocciatore
Frecce Bombarolo Bocciatore
Frecce Tornado
Tornado Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore Principino

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