Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Strega notturna Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spaccamuro Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Spaccamuro Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Barile goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Spaccamuro Barile goblin Drago infernale
Cavaliere
Pipistrelli Spaccamuro Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Spaccamuro
Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Pipistrelli Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Spaccamuro Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spaccamuro Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Pipistrelli
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Il Tronco
Spaccamuro
Barile goblin
Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Pipistrelli
Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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