Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Re degli scheletri
Fulmine
Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile d'ossa Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere Drago infernale Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin lancieri Barile d'ossa Re degli scheletri
Barile d'ossa
Goblin lancieri Pipistrelli Re degli scheletri Frecce Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Frecce Barile d'ossa
Re degli scheletri
Barile d'ossa Pipistrelli Gang di goblin

Sinergie di difesa 1 13

Goblin lancieri
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Pipistrelli
Goblin lancieri Drago infernale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere Goblin lancieri
Gang di goblin
Goblin lancieri Drago infernale
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Drago infernale
Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa Drago infernale
Re degli scheletri
Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Barile d'ossa
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Goblin lancieri Frecce Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Goblin lancieri Frecce Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Drago infernale Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin Re degli scheletri
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gang di goblin
Frecce Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri
Frecce Gang di goblin Barile d'ossa Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Pipistrelli Drago infernale Re degli scheletri
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Drago infernale Re degli scheletri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Goblin lancieri Pipistrelli Barile d'ossa
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Goblin lancieri Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Barile d'ossa Goblin lancieri Pipistrelli Gang di goblin
Frecce
Frecce
Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Re degli scheletri
Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn