Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principe nero Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Barile barbarico
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Principe nero Strega
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Strega
Fulmine
Moschettiere Principe nero Strega
Razzo
Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Veleno Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Terremoto Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere
Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe nero Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe nero
Barile goblin Terremoto Moschettiere Veleno Strega
Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Moschettiere Barile goblin Veleno Strega

Sinergie di difesa 0 8

Terremoto
Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Moschettiere
Principe nero
Moschettiere Veleno Strega
Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Moschettiere Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Moschettiere Principe nero
Orda di scheletri Strega Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Terremoto Orda di scheletri Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri Terremoto Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Strega
Terremoto Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri Veleno Strega Terremoto Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Terremoto Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Terremoto Principe nero Veleno Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Veleno Strega
Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega
Terremoto Veleno Strega Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Terremoto Moschettiere Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Strega
Veleno Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere Strega
Orda di scheletri Principe nero Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Veleno Strega
Strega Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere Principe nero Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Veleno
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Strega
Moschettiere Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Moschettiere Principe nero Veleno
Veleno Gran Cavaliere Terremoto Moschettiere Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere
Terremoto Veleno
Terremoto Moschettiere Principe nero Veleno
Veleno Terremoto Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere Strega
Terremoto Moschettiere Veleno Strega
Terremoto Veleno
Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Terremoto Moschettiere Principe nero
Veleno Moschettiere
Terremoto Veleno Moschettiere
Terremoto Moschettiere Veleno
Terremoto Moschettiere Veleno
Terremoto Moschettiere Veleno Strega
Terremoto Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Terremoto Veleno
Terremoto Moschettiere Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Terremoto Veleno Strega Gran Cavaliere
Terremoto Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Moschettiere
Terremoto Moschettiere Veleno
Terremoto Veleno Principe nero Strega Gran Cavaliere
Strega
Veleno Terremoto Moschettiere Strega
Moschettiere Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere Strega
Moschettiere Veleno Strega
Veleno Terremoto Moschettiere Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Terremoto Veleno
Terremoto Moschettiere Orda di scheletri Principe nero Strega
Veleno Moschettiere Strega
Veleno Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Terremoto Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere Principe nero Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Strega
Moschettiere Veleno Strega
Veleno Moschettiere Principe nero Strega Gran Cavaliere

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