Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principe Drago elettrico Scintilla Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Principe Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico
Scarica
Principe Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Principe Scintilla
Terremoto
Barbari Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Principe Drago elettrico Scintilla Boss Bandit
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Drago elettrico Scintilla Boss Bandit
Veleno
Barbari Golem di elisir Drago elettrico Scintilla Boss Bandit
Fulmine
Principe Drago elettrico Scintilla Boss Bandit
Razzo
Barbari Principe Drago elettrico Scintilla Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Golem di elisir Principe Scintilla Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Golem di elisir Barbari Principe Drago elettrico Scintilla Boss Bandit

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Frecce Golem di elisir Barbari

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Frecce
Scintilla Golem di elisir Principe
Barbari
Golem di elisir
Frecce Drago elettrico Scintilla
Principe
Frecce
Drago elettrico
Golem di elisir Scintilla
Scintilla
Frecce Spirito elettrico Golem di elisir Drago elettrico
Boss Bandit

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Frecce
Barbari Principe Scintilla
Barbari
Frecce
Golem di elisir
Principe
Frecce
Drago elettrico
Scintilla
Frecce
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico Scintilla
Barbari Scintilla Principe Drago elettrico
Barbari Principe Scintilla Drago elettrico
Barbari Principe Scintilla Drago elettrico
Frecce Barbari Principe Scintilla
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Barbari Drago elettrico Scintilla
Barbari Scintilla Principe
Barbari Principe Scintilla
Barbari Spirito elettrico Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Barbari Principe Scintilla Drago elettrico
Scintilla Spirito elettrico Frecce Barbari Principe Drago elettrico
Barbari Scintilla Principe
Barbari Principe Scintilla
Barbari Scintilla Frecce Principe Drago elettrico
Frecce Spirito elettrico Barbari Principe Drago elettrico
Frecce Spirito elettrico Barbari Drago elettrico
Barbari Scintilla Principe
Spirito elettrico Frecce Barbari Principe Drago elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Principe Scintilla
Frecce Principe Drago elettrico
Barbari Principe Drago elettrico Scintilla
Principe Barbari Scintilla
Barbari Principe Scintilla
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Principe Scintilla Barbari
Barbari Principe Scintilla
Drago elettrico Spirito elettrico Barbari Principe Scintilla
Barbari Scintilla
Barbari Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Barbari Principe
Barbari Principe Scintilla
Barbari Drago elettrico Scintilla
Barbari Drago elettrico Scintilla Spirito elettrico Principe
Frecce Spirito elettrico Barbari Drago elettrico Scintilla
Spirito elettrico Frecce
Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Barbari Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico
Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Principe Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico
Principe Scintilla
Frecce
Principe Scintilla
Frecce Barbari Drago elettrico
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
Frecce Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Spirito elettrico
Scintilla
Frecce Drago elettrico Scintilla
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Scintilla
Principe Scintilla
Frecce Scintilla
Spirito elettrico Barbari Principe Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Principe Drago elettrico Scintilla
Frecce Drago elettrico
Frecce Scintilla
Principe Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Spirito elettrico Scintilla
Drago elettrico
Drago elettrico Principe Scintilla
Principe Scintilla
Drago elettrico Scintilla

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