Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Scarica
Sgherri Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Barile barbarico
Barbari Valchiria
Il Tronco
Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Sgherri Mastino Lavico
Consegna Royale
Sgherri Barbari Valchiria Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Mongolfiera Drago infernale Mastino Lavico
Veleno
Sgherri Barbari Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Barbari Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Valchiria Drago infernale Barbari Mongolfiera Fulmine Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Sgherri Valchiria Drago infernale

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Mastino Lavico Fulmine
Sgherri
Mastino Lavico Valchiria Mongolfiera Drago infernale
Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Sgherri
Mongolfiera
Frecce Valchiria Mastino Lavico Sgherri Barbari
Fulmine
Mastino Lavico Frecce
Drago infernale
Mastino Lavico Sgherri
Mastino Lavico
Frecce Sgherri Mongolfiera Fulmine Drago infernale

Sinergie di difesa 1 3

Frecce
Barbari Valchiria Fulmine
Sgherri
Valchiria
Barbari
Frecce
Valchiria
Sgherri Frecce
Mongolfiera
Fulmine
Frecce
Drago infernale
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Valchiria
Barbari Drago infernale Sgherri Valchiria
Barbari Sgherri Valchiria Fulmine Drago infernale
Barbari Drago infernale Sgherri Valchiria
Fulmine Frecce Barbari Valchiria
Frecce Sgherri Valchiria
Sgherri Fulmine Drago infernale Frecce
Fulmine Frecce Barbari Valchiria
Barbari Drago infernale Sgherri
Barbari Valchiria
Sgherri Barbari Valchiria Frecce
Frecce Sgherri Drago infernale
Barbari Sgherri Valchiria Fulmine
Valchiria Frecce Sgherri Barbari
Barbari Drago infernale
Barbari Fulmine Drago infernale
Barbari Frecce Sgherri Valchiria
Frecce Sgherri Barbari Valchiria
Frecce Valchiria Sgherri Barbari Drago infernale
Barbari Drago infernale
Valchiria Frecce Sgherri Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria
Frecce Valchiria Fulmine Drago infernale
Barbari Sgherri Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Barbari
Barbari Valchiria Drago infernale
Frecce Sgherri
Sgherri Barbari Valchiria Fulmine
Barbari Valchiria Drago infernale
Fulmine Sgherri Barbari Valchiria Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Sgherri Barbari Valchiria
Fulmine Frecce Barbari Valchiria
Barbari Fulmine Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Sgherri Valchiria Fulmine Drago infernale
Frecce Sgherri Valchiria Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Valchiria
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Barbari Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Sgherri
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Sgherri Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Valchiria
Fulmine Sgherri
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Barbari
Frecce Valchiria
Drago infernale
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Sgherri Barbari
Fulmine Frecce
Frecce
Fulmine Valchiria
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine

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