Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Golem di elisir Arciere Magico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Arciere Magico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Scheletri Barbari Megasgherro Domatrice di arieti
Scarica
Scheletri Domatrice di arieti
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Barbari Golem di elisir Domatrice di arieti
Terremoto
Scheletri Barbari Golem di elisir
Frecce
Scheletri Spirito elettrico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Barbari Megasgherro Golem di elisir Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Golem di elisir Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Barbari Megasgherro Golem di elisir Arciere Magico
Fulmine
Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro Golem di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Golem di elisir Void Arciere Magico Barbari Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Megasgherro Domatrice di arieti
Barbari
Megasgherro
Spirito elettrico Golem di elisir
Golem di elisir
Megasgherro Arciere Magico
Void
Arciere Magico
Domatrice di arieti Golem di elisir
Domatrice di arieti
Arciere Magico Spirito elettrico

Sinergie di difesa 1 5

Scheletri
Spirito elettrico Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Spirito elettrico
Megasgherro Scheletri
Barbari
Megasgherro
Spirito elettrico Scheletri
Golem di elisir
Void
Arciere Magico
Scheletri Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Scheletri Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Scheletri Megasgherro Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti Scheletri Megasgherro Void
Barbari Scheletri Megasgherro Domatrice di arieti
Barbari
Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Arciere Magico
Megasgherro Domatrice di arieti Spirito elettrico Void Arciere Magico
Spirito elettrico Barbari Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Scheletri
Scheletri Barbari
Barbari Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Scheletri Domatrice di arieti
Spirito elettrico Barbari Megasgherro Arciere Magico
Barbari Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Barbari Scheletri
Spirito elettrico Barbari Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Spirito elettrico Barbari Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Spirito elettrico Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Scheletri Void
Void Megasgherro Arciere Magico
Barbari Scheletri Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Barbari Scheletri Domatrice di arieti
Scheletri Spirito elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Scheletri Barbari Megasgherro Void Domatrice di arieti
Barbari
Void Scheletri Spirito elettrico Barbari Megasgherro Arciere Magico
Scheletri Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro
Barbari Void
Barbari Scheletri Domatrice di arieti
Barbari Arciere Magico
Barbari Scheletri Spirito elettrico Megasgherro Arciere Magico
Spirito elettrico Barbari Megasgherro Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico
Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Arciere Magico
Barbari Void
Arciere Magico
Spirito elettrico Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Arciere Magico
Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Domatrice di arieti
Void
Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Void Megasgherro Arciere Magico
Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void
Void
Barbari Void
Spirito elettrico Arciere Magico
Megasgherro
Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito elettrico Megasgherro Void
Megasgherro Void
Void Arciere Magico
Void Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito elettrico Barbari Void Arciere Magico
Megasgherro Arciere Magico Domatrice di arieti
Void Megasgherro Arciere Magico
Arciere Magico
Void
Megasgherro
Spirito elettrico Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Arciere Magico

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