Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Strega Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega
Fulmine
Torre infernale Strega Principe
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barbari Torre infernale Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali Principe
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Principe
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Arciere pirotecnico Furia Barbari Strega Principe
Torre infernale
Furia
Domatore di cinghiali Strega Principe
Strega
Furia Domatore di cinghiali Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Furia Strega

Sinergie di difesa 0 7

Frecce
Barbari Torre infernale Principe
Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe
Barbari
Frecce
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Furia
Strega
Principe
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Barbari Torre infernale Arciere pirotecnico Strega Principe
Barbari Torre infernale Strega Principe
Barbari Torre infernale Strega Principe Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Torre infernale Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Strega Principe
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Principe
Barbari Strega Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Barbari Torre infernale Principe Strega
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega Principe
Barbari Torre infernale Principe
Barbari Torre infernale Principe
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega Principe
Frecce Strega Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Torre infernale Principe
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Barbari Torre infernale Strega Principe
Principe Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Principe Barbari Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari Principe
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega Principe
Torre infernale Strega Barbari
Barbari Torre infernale Strega Principe
Frecce Barbari Principe
Barbari Principe Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Barbari Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Principe
Frecce
Principe
Frecce Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari Strega Principe
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Principe

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