Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Mongolfiera Fenice Mastino Lavico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Mongolfiera Mastino Lavico Principino
Scarica
Sgherri Mongolfiera Mastino Lavico Principino
Barile barbarico
Barbari Principino
Il Tronco
Barbari Principino
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Sgherri Mastino Lavico Principino
Consegna Royale
Sgherri Barbari Mongolfiera Mastino Lavico Principino
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Estrattore di elisir Mongolfiera Mastino Lavico Principino
Veleno
Sgherri Barbari Estrattore di elisir Mongolfiera Fenice Mastino Lavico Principino
Fulmine
Estrattore di elisir Mongolfiera Fenice Principino
Razzo
Barbari Estrattore di elisir Mongolfiera Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Principino Veleno Fenice Barbari Mongolfiera Estrattore di elisir Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Principino Veleno Fenice

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mastino Lavico Mongolfiera
Barbari
Mongolfiera
Estrattore di elisir
Veleno
Mastino Lavico Mongolfiera
Mongolfiera
Mastino Lavico Sgherri Barbari Veleno Principino
Fenice
Mastino Lavico
Sgherri Veleno Mongolfiera
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 1

Sgherri
Barbari
Estrattore di elisir
Veleno
Mongolfiera
Fenice
Principino
Mastino Lavico
Principino
Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Barbari Sgherri Fenice
Barbari Sgherri
Barbari Sgherri Fenice
Barbari Veleno
Sgherri
Sgherri Veleno Fenice Principino
Barbari Veleno Fenice
Barbari Sgherri Fenice
Barbari Fenice Principino
Sgherri Barbari Veleno
Sgherri Veleno Fenice
Barbari Sgherri
Sgherri Barbari Veleno
Barbari Fenice
Barbari
Barbari Sgherri Veleno
Sgherri Barbari Principino
Veleno Sgherri Barbari Principino
Barbari Fenice
Sgherri Barbari Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari
Veleno Fenice
Barbari Sgherri
Barbari Fenice
Barbari Fenice
Veleno Sgherri
Sgherri Barbari Fenice
Barbari Fenice
Sgherri Barbari Veleno Fenice
Barbari Fenice
Sgherri Barbari Fenice
Barbari Veleno Fenice
Barbari
Barbari
Barbari Fenice Sgherri Veleno Principino
Sgherri Veleno Barbari Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Veleno
Veleno
Veleno Sgherri
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri
Veleno
Veleno Principino
Sgherri Veleno
Veleno
Barbari Veleno
Veleno Principino
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Principino
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Barbari
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Principino

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