Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem di elisir Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Barbari Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Furia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Golem di elisir Strega notturna
Arciere pirotecnico
Golem di elisir
Barbari
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Furia Strega notturna Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Golem di elisir Re degli scheletri
Furia
Golem di elisir Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir Frecce Furia Re degli scheletri
Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega notturna

Sinergie di difesa 0 3

Frecce
Barbari Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Barbari
Frecce
Golem di elisir
Sfera infuocata
Frecce
Furia
Strega notturna
Arciere pirotecnico
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari Arciere pirotecnico Strega notturna
Barbari Strega notturna
Barbari Strega notturna Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Barbari Sfera infuocata
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Strega notturna Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Barbari Re degli scheletri
Barbari Sfera infuocata
Barbari Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Barbari
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Barbari
Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Barbari Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Barbari
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Barbari
Barbari
Frecce Barbari Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Barbari Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Strega notturna
Arciere pirotecnico Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata
Frecce Barbari Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega notturna
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Sfera infuocata Strega notturna
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Frecce Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata

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