Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tre moschettieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Tre moschettieri Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Scarica
Pipistrelli Tre moschettieri Guardie
Barile barbarico
Barbari Tre moschettieri Guardie
Il Tronco
Barbari Tre moschettieri Guardie
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir Guardie
Frecce
Pipistrelli Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata
Barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico
Razzo
Barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Estrattore di elisir Guardie Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Guardie Barbari Drago elettrico Estrattore di elisir Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Frecce Guardie Barbari

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Golem
Frecce
Golem
Barbari
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Guardie
Guardie
Tre moschettieri
Drago elettrico
Golem
Golem
Frecce Drago elettrico Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 2

Pipistrelli
Frecce
Barbari
Barbari
Frecce
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Guardie
Drago elettrico
Drago elettrico
Guardie
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago elettrico
Barbari Pipistrelli Tre moschettieri Drago elettrico
Barbari Tre moschettieri Pipistrelli Drago elettrico
Barbari Tre moschettieri Pipistrelli Guardie Drago elettrico
Frecce Barbari
Frecce Pipistrelli Guardie Drago elettrico
Pipistrelli Tre moschettieri Frecce Drago elettrico
Frecce Barbari Drago elettrico
Barbari Tre moschettieri
Guardie Barbari
Pipistrelli Barbari Guardie Frecce Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri Pipistrelli Drago elettrico
Barbari Pipistrelli Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Tre moschettieri Pipistrelli Frecce Barbari Guardie Drago elettrico
Barbari Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Pipistrelli Frecce Drago elettrico
Frecce Pipistrelli Barbari Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Frecce Pipistrelli Barbari Guardie Drago elettrico
Barbari Tre moschettieri
Pipistrelli Frecce Barbari Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guardie
Frecce Drago elettrico
Barbari Guardie Pipistrelli Drago elettrico
Guardie Pipistrelli Barbari
Barbari Tre moschettieri Guardie
Frecce Pipistrelli Tre moschettieri Drago elettrico
Guardie Pipistrelli Barbari
Barbari
Drago elettrico Pipistrelli Barbari
Barbari Tre moschettieri Guardie
Pipistrelli Barbari Guardie Drago elettrico
Frecce Barbari Guardie
Barbari Tre moschettieri Guardie
Barbari Tre moschettieri Drago elettrico
Barbari Guardie Drago elettrico Pipistrelli Tre moschettieri
Pipistrelli Frecce Barbari Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Barbari Guardie
Frecce
Frecce Pipistrelli Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Pipistrelli Tre moschettieri Guardie Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Tre moschettieri
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri
Pipistrelli
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Barbari Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Pipistrelli Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Guardie
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Pipistrelli Barbari Guardie Drago elettrico
Frecce Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce
Tre moschettieri Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Tre moschettieri Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Guardie
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico

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