Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Scarica
Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Barile barbarico
Barbari Strega Principino
Il Tronco
Barbari Strega Principino
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Barbari Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Barbari Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Veleno
Barbari Strega Mongolfiera Principino
Fulmine
Strega Mongolfiera Drago infernale Principino
Razzo
Barbari Strega Mongolfiera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Principino Veleno Drago infernale Barbari Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Principino Veleno Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Furia
Strega Mongolfiera
Veleno
Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega
Furia Gran Cavaliere
Mongolfiera
Furia Barbari Veleno Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Strega Mongolfiera
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Furia
Veleno
Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno Strega Drago infernale
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Drago infernale
Barbari Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Strega Principino
Barbari Veleno Gran Cavaliere
Barbari Strega Drago infernale
Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari Veleno Strega Gran Cavaliere
Drago infernale Veleno Strega
Barbari Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Barbari Veleno Strega
Barbari Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Veleno Strega
Gran Cavaliere Barbari Strega Principino
Veleno Strega Barbari Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Barbari Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Veleno Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Strega
Veleno Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Strega
Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Veleno Strega Drago infernale
Strega Barbari Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Veleno
Barbari Gran Cavaliere Strega
Barbari Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Veleno Drago infernale Principino
Veleno Gran Cavaliere Barbari Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Barbari Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Strega Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barbari Veleno
Veleno Strega Gran Cavaliere Principino
Strega Drago infernale
Veleno Strega
Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Strega Principino
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Barbari Strega
Veleno Strega
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Strega Gran Cavaliere Principino

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