Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Bocciatore Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Barbari Lapide Drago infernale Cimitero
Scarica
Arcieri Lapide Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Barbari Lapide Cimitero
Il Tronco
Arcieri Barbari Lapide Cimitero
Terremoto
Arcieri Barbari Lapide Cimitero
Frecce
Arcieri Lapide Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Barbari Bocciatore Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale
Veleno
Arcieri Barbari Lapide Cimitero
Fulmine
Lapide Bocciatore Drago infernale
Razzo
Barbari Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Veleno Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Lapide Veleno Drago infernale Barbari Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Lapide Veleno

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Bocciatore Drago infernale Cimitero
Frecce
Cimitero Arcieri Bocciatore
Barbari
Lapide
Veleno
Cimitero Bocciatore
Bocciatore
Cimitero Arcieri Frecce Veleno
Drago infernale
Arcieri
Cimitero
Frecce Veleno Bocciatore Arcieri

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Lapide Bocciatore
Frecce
Barbari Lapide Bocciatore
Barbari
Frecce
Lapide
Arcieri Frecce Veleno Drago infernale
Veleno
Lapide
Bocciatore
Arcieri Frecce
Drago infernale
Lapide
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Lapide
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Bocciatore Arcieri Lapide Drago infernale
Barbari Drago infernale Lapide Bocciatore
Frecce Barbari Lapide Veleno Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri
Drago infernale Arcieri Frecce Lapide Veleno
Bocciatore Frecce Barbari Veleno
Barbari Drago infernale Lapide
Arcieri Barbari Bocciatore
Arcieri Barbari Veleno Frecce Lapide Bocciatore
Frecce Drago infernale Arcieri Veleno
Barbari Lapide Bocciatore
Bocciatore Frecce Barbari Lapide Veleno
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Bocciatore Drago infernale
Barbari Frecce Lapide Veleno Bocciatore
Frecce Lapide Arcieri Barbari Bocciatore
Frecce Veleno Arcieri Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale
Barbari Drago infernale
Bocciatore Arcieri Frecce Barbari Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Arcieri Lapide Bocciatore
Veleno Arcieri Frecce Bocciatore Drago infernale
Barbari Lapide Bocciatore
Bocciatore Barbari
Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale
Frecce Veleno Arcieri
Arcieri Barbari Lapide Bocciatore
Barbari Drago infernale
Barbari Lapide Veleno Drago infernale
Barbari Lapide Drago infernale
Drago infernale Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Barbari Veleno Bocciatore
Barbari Bocciatore Lapide
Arcieri Barbari Bocciatore
Barbari Lapide Arcieri Veleno Bocciatore Drago infernale
Frecce Veleno Bocciatore Arcieri Barbari Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Frecce Barbari Veleno
Veleno Frecce Bocciatore
Frecce Veleno
Arcieri Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Frecce Bocciatore
Veleno Arcieri Frecce
Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Arcieri Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Bocciatore
Frecce Barbari Veleno
Frecce Veleno Bocciatore
Drago infernale
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno Bocciatore
Veleno Frecce
Veleno Arcieri Frecce
Veleno
Bocciatore
Veleno Frecce
Frecce Veleno
Frecce Veleno Bocciatore
Arcieri Barbari Lapide
Veleno Arcieri Frecce
Frecce
Veleno Bocciatore
Frecce Veleno Bocciatore
Frecce Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore

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