Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Bocciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Barile barbarico Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Barile barbarico
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado
Barile barbarico Congelamento Mongolfiera Bocciatore
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Congelamento Boscaiolo Tornado
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Barile barbarico Bocciatore

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del ghiaccio
Barile barbarico Tornado Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tornado Bocciatore Boscaiolo
Tornado
Bocciatore Spirito del ghiaccio Barile barbarico Drago infernale
Congelamento
Boscaiolo
Mongolfiera
Bocciatore
Tornado Spirito del ghiaccio Barile barbarico Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Tornado
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Congelamento Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Barile barbarico
Drago infernale Boscaiolo Spirito del ghiaccio
Tornado Bocciatore Boscaiolo Congelamento Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Bocciatore
Barile barbarico Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore Boscaiolo
Tornado Drago infernale Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore Barile barbarico
Drago infernale Tornado Boscaiolo
Tornado Spirito del ghiaccio Barile barbarico Bocciatore Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore Boscaiolo
Drago infernale Tornado
Bocciatore Boscaiolo Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Tornado Spirito del ghiaccio Congelamento Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Congelamento Spirito del ghiaccio Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Tornado Drago infernale Boscaiolo
Bocciatore Barile barbarico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Spirito del ghiaccio Bocciatore
Bocciatore Boscaiolo Barile barbarico Tornado
Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Bocciatore Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Congelamento Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Bocciatore Boscaiolo
Tornado Bocciatore
Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore Drago infernale Boscaiolo
Bocciatore Barile barbarico Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico Tornado Bocciatore
Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico Bocciatore
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Tornado Bocciatore
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore Boscaiolo
Barile barbarico Tornado Bocciatore
Tornado
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Tornado Congelamento
Barile barbarico Bocciatore
Barile barbarico Tornado Bocciatore
Bocciatore
Tornado
Tornado Bocciatore
Barile barbarico
Tornado Congelamento Spirito del ghiaccio Barile barbarico Bocciatore
Drago infernale
Barile barbarico Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore
Barile barbarico Tornado
Tornado
Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Congelamento
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Congelamento
Tornado
Congelamento
Barile barbarico
Bocciatore Boscaiolo
Bocciatore
Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Bocciatore
Tornado
Barile barbarico Tornado Congelamento Bocciatore

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