Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Scaricuccioli P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principessa Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa Fuorilegge
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli Principessa
Consegna Royale
Ariete da battaglia Scaricuccioli P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Scaricuccioli Principessa Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Veleno P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia Scaricuccioli Veleno Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Veleno Fuorilegge Arciere Magico Scaricuccioli P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale
Scaricuccioli
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere Magico Ariete da battaglia Scaricuccioli Principessa
Principessa
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Scaricuccioli Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge
Ariete da battaglia Scaricuccioli Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 6

Ariete da battaglia
Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Veleno
P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Principessa
Principessa
P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale
Principessa
Fuorilegge
Scaricuccioli Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
Veleno P.E.K.K.A. Principessa
Scaricuccioli Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Principessa
Scaricuccioli Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Scaricuccioli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli Veleno P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Fuorilegge
Scaricuccioli Veleno P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Scaricuccioli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Fantasma Royale Scaricuccioli Veleno P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Fantasma Royale Arciere Magico
Scaricuccioli P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
Veleno Scaricuccioli Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Veleno Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Veleno
P.E.K.K.A. Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli Principessa Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno P.E.K.K.A. Arciere Magico
Veleno Scaricuccioli P.E.K.K.A. Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Principessa Arciere Magico Fantasma Royale Fuorilegge
Veleno Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Fuorilegge
Veleno
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Veleno Arciere Magico
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Principessa Fuorilegge
Veleno
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Principessa
Veleno
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno
Veleno Fuorilegge Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno Principessa Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Veleno Principessa Arciere Magico
Scaricuccioli Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno Scaricuccioli Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno
P.E.K.K.A.
Scaricuccioli Veleno Principessa Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno Principessa Arciere Magico
Veleno Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

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