Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Cannone a rotelle Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Barile goblin Cannone a rotelle Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Cannone a rotelle Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Stregone
Fulmine
Stregone Cannone a rotelle Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Stregone Cannone a rotelle Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin Fuorilegge Drago infernale Stregone Cannone a rotelle Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Barile goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Stregone
Scheletro gigante Fuorilegge
Barile goblin
Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Cannone a rotelle
Il Tronco Spirito del fuoco Barile goblin Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Stregone Barile goblin Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Barile goblin Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Barile goblin
Cannone a rotelle
Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Stregone Cannone a rotelle Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Fuorilegge
Stregone Cannone a rotelle Il Tronco
Drago infernale
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Stregone Il Tronco
Drago infernale Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Cannone a rotelle Fuorilegge
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Cannone a rotelle Fuorilegge
Drago infernale Spirito del fuoco Stregone
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Drago infernale
Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Stregone Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Drago infernale Stregone
Spirito del fuoco Stregone Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Cannone a rotelle Il Tronco
Drago infernale Cannone a rotelle Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Stregone Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Stregone Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Stregone Il Tronco Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge Drago infernale
Cannone a rotelle Drago infernale
Stregone Spirito del fuoco Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Cannone a rotelle Il Tronco Drago infernale
Scheletro gigante Fuorilegge Cannone a rotelle Il Tronco
Scheletro gigante Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Scheletro gigante Cannone a rotelle Fuorilegge Drago infernale
Spirito del fuoco Stregone
Cannone a rotelle Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Cannone a rotelle Drago infernale
Scheletro gigante Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Cannone a rotelle Scheletro gigante Stregone Fuorilegge
Stregone Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale
Stregone Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco
Stregone Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Cannone a rotelle Fuorilegge
Cannone a rotelle Il Tronco
Stregone Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Stregone Cannone a rotelle Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Cannone a rotelle Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Drago infernale
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Stregone Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Stregone Il Tronco Fuorilegge
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Cannone a rotelle Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco
Stregone Cannone a rotelle
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante
Cannone a rotelle
Scheletro gigante Il Tronco
Cannone a rotelle Scheletro gigante Il Tronco Fuorilegge

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