Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Congelamento Drago infernale Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Frecce
Mongolfiera Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Frecce
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Scheletro gigante
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Frecce
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Congelamento
Pipistrelli Orda di scheletri
Mongolfiera
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Congelamento Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Drago infernale Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Drago infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Congelamento
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Congelamento Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Pipistrelli Congelamento Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Scheletro gigante Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante Drago infernale
Pipistrelli Frecce Congelamento Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Scheletro gigante
Frecce Congelamento Scheletro gigante
Frecce
Frecce Pipistrelli Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Frecce
Frecce Congelamento Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Congelamento
Frecce
Frecce Congelamento
Scheletro gigante
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento
Frecce Stregone di ghiaccio
Congelamento
Frecce
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Pipistrelli Congelamento Scheletro gigante
Pipistrelli
Congelamento Scheletro gigante

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