Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin
Scarica
Tre moschettieri Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito della cura Stregone Tre moschettieri Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito della cura Tre moschettieri Trivella goblin
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Spirito della cura Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito della cura Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Stregone Tre moschettieri Trivella goblin Fenice Arciere Magico
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Razzo
Stregone Tre moschettieri Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Spirito della cura Cucciolo di drago Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Consegna Royale Cucciolo di drago Trivella goblin Fenice Arciere Magico Stregone Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Consegna Royale Cucciolo di drago Trivella goblin

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Spirito della cura
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin
Stregone
Spirito della cura
Tre moschettieri
Spirito della cura
Cucciolo di drago
Spirito della cura
Trivella goblin
Spirito della cura
Fenice
Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 6

Consegna Royale
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Spirito della cura
Stregone
Consegna Royale
Tre moschettieri
Consegna Royale
Cucciolo di drago
Consegna Royale
Trivella goblin
Arciere Magico
Fenice
Consegna Royale
Arciere Magico
Consegna Royale Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Consegna Royale Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Tre moschettieri Consegna Royale Trivella goblin
Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Consegna Royale
Consegna Royale Cucciolo di drago Arciere Magico
Tre moschettieri Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Tre moschettieri Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Trivella goblin Consegna Royale Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Consegna Royale Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Consegna Royale Tre moschettieri Trivella goblin
Stregone Tre moschettieri Consegna Royale Trivella goblin
Consegna Royale Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Stregone Consegna Royale Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale
Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Consegna Royale
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Consegna Royale Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico
Consegna Royale Tre moschettieri Trivella goblin Fenice
Fenice
Consegna Royale Fenice
Consegna Royale Stregone Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Fenice Consegna Royale Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Consegna Royale Stregone Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Trivella goblin
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Tre moschettieri
Stregone Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Cucciolo di drago Trivella goblin
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Tre moschettieri Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Tre moschettieri
Cucciolo di drago Arciere Magico
Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico

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