Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Valchiria Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Maiali Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Maiali Royale
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Maiali Royale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Torre bombardiera Maiali Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Maiali Royale
Terremoto
Scheletri Arcieri Torre bombardiera Maiali Royale
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Maiali Royale
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Maiali Royale
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Maiali Royale
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Frecce Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Valchiria Maiali Royale
Arcieri
Valchiria Frecce Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Arcieri
Consegna Royale
Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Maiali Royale
Torre bombardiera
Maiali Royale
Frecce Spirito del fuoco Arcieri Valchiria

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale Torre bombardiera
Spirito del fuoco
Scheletri Valchiria
Arcieri
Valchiria Scheletri Consegna Royale Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera
Consegna Royale
Torre bombardiera Scheletri Arcieri Frecce Valchiria
Valchiria
Arcieri Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale Torre bombardiera
Torre bombardiera
Consegna Royale Scheletri Arcieri Frecce Valchiria
Maiali Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Torre bombardiera Scheletri Consegna Royale Valchiria
Torre bombardiera Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale Valchiria
Torre bombardiera Scheletri Valchiria
Frecce Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera
Frecce Consegna Royale Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Valchiria Torre bombardiera
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Consegna Royale Torre bombardiera
Frecce Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Torre bombardiera
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Consegna Royale Valchiria
Arcieri Valchiria Scheletri Frecce Consegna Royale Torre bombardiera
Frecce Arcieri Consegna Royale
Torre bombardiera Scheletri Spirito del fuoco Consegna Royale Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Torre bombardiera Frecce Consegna Royale
Torre bombardiera
Torre bombardiera Consegna Royale
Torre bombardiera Scheletri Frecce Consegna Royale Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale Torre bombardiera Arcieri Valchiria
Frecce Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera Spirito del fuoco Arcieri
Torre bombardiera
Valchiria Spirito del fuoco Arcieri Frecce Consegna Royale Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Arcieri Consegna Royale
Consegna Royale Arcieri Frecce Valchiria Torre bombardiera
Consegna Royale Scheletri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Consegna Royale
Scheletri Consegna Royale Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Consegna Royale Scheletri Arcieri Torre bombardiera
Consegna Royale Scheletri Arcieri Valchiria Torre bombardiera
Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera
Consegna Royale Scheletri Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Consegna Royale
Valchiria Torre bombardiera
Frecce Consegna Royale Valchiria
Consegna Royale Scheletri Valchiria Torre bombardiera
Arcieri Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Arcieri Consegna Royale Valchiria Torre bombardiera
Frecce Valchiria Arcieri Consegna Royale Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Frecce Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce
Spirito del fuoco
Frecce Valchiria
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Spirito del fuoco
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Spirito del fuoco Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce

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