Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Estrattore di elisir Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A. Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Arco-X
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Frecce Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Arco-X
Spirito del fuoco
Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Arcieri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Frecce
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Arco-X
Estrattore di elisir
Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Arco-X Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del fuoco
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Estrattore di elisir
Arco-X
Scheletri Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Frecce Scheletri Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Frecce Arco-X
Spirito elettrico Frecce Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arco-X
Scheletri Spirito del fuoco Arcieri Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Scheletri Spirito elettrico Frecce Arco-X
Frecce Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del fuoco Arco-X
Spirito del fuoco Spirito elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Scheletri Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Spirito del fuoco Frecce Spirito elettrico Arcieri Arco-X
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Arco-X
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Scheletri Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce Scheletri Spirito elettrico Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Arcieri
Scheletri Spirito elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Frecce Spirito elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce Arco-X Spirito del fuoco
Frecce Arco-X
Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Frecce Arco-X
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Spirito del fuoco
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Arco-X Frecce
Frecce Arco-X
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Spirito del fuoco Frecce Arco-X
Arco-X
Frecce
Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Spirito elettrico Spirito del fuoco
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Spirito del fuoco Arcieri Frecce Arco-X
Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arco-X
Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arcieri Arco-X
Spirito del fuoco Arcieri Frecce
Frecce
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Frecce
Spirito elettrico
Arco-X

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