Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Ariete da battaglia Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Barile goblin
Palla di neve gigante
Arcieri Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Scarica
Arcieri Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Sfera infuocata
Arcieri Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Veleno
Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine
Ariete da battaglia Monaco
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito della cura Ariete da battaglia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto Barile goblin Ariete da battaglia Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito della cura Arcieri Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia
Arcieri
Spirito della cura Ariete da battaglia
Spirito della cura
Arcieri Ariete da battaglia
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Ariete da battaglia Monaco
Terremoto
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Arcieri Spirito della cura Goblin cerbottaniere Terremoto Barile goblin
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia
Monaco
Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 1

Spirito elettrico
Arcieri
Goblin cerbottaniere
Spirito della cura
Goblin cerbottaniere
Arcieri
Terremoto
Ariete da battaglia
Barile goblin
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Monaco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Monaco
Terremoto Monaco
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Arcieri
Terremoto Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Monaco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Terremoto
Arcieri Goblin cerbottaniere
Terremoto
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Terremoto
Monaco
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere
Terremoto Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri
Arcieri Monaco
Monaco
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Monaco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Monaco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Monaco
Arcieri Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Monaco
Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Goblin cerbottaniere Monaco
Monaco Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Monaco
Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto Goblin cerbottaniere
Monaco Goblin cerbottaniere
Monaco Goblin cerbottaniere Terremoto
Monaco Arcieri Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere Monaco
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Monaco Terremoto
Arcieri Goblin cerbottaniere Terremoto Monaco
Goblin cerbottaniere Terremoto Monaco
Terremoto Monaco
Monaco
Terremoto Monaco
Terremoto Spirito elettrico
Goblin cerbottaniere Terremoto Monaco
Monaco
Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Terremoto
Spirito elettrico Monaco
Terremoto Monaco
Terremoto Spirito elettrico Arcieri Goblin cerbottaniere
Arcieri Goblin cerbottaniere Monaco
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Terremoto
Monaco
Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Monaco

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