Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arcieri
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Arcieri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Arcieri
Frecce Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gigante Royale Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante Royale
Pipistrelli Frecce Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Pipistrelli Arcieri Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Arcieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arcieri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arcieri Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Cucciolo di drago
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Arcieri Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago Gran Cavaliere

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