Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Golem di elisir
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Scarica
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Lapide Golem di elisir
Frecce
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone
Veleno
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone
Fulmine
Lapide Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Golem di elisir Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Gang di goblin Lapide

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Golem di elisir Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Golem di elisir Gran Cavaliere
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Lapide
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arcieri Frecce Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone

Sinergie di difesa 2 10

Arcieri
Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Lapide
Gang di goblin
Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere
Lapide
Goblin cerbottaniere Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone
Goblin cerbottaniere
Lapide Arcieri Gang di goblin Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Lapide Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Frecce Lapide Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arcieri Frecce Gang di goblin Lapide Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide
Gang di goblin Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Frecce Lapide Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Lapide Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Lapide
Frecce Lapide Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Stregone Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Lapide
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Arcieri Lapide Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Lapide
Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Lapide Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Lapide Stregone
Stregone Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Lapide Arcieri Goblin cerbottaniere
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Goblin cerbottaniere Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Goblin cerbottaniere
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Gang di goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arcieri Gang di goblin Lapide Goblin cerbottaniere
Arcieri Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Goblin cerbottaniere Stregone
Frecce
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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