Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Gang di goblin
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Gang di goblin Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 9 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Frecce
Sfera infuocata Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Domatore di cinghiali Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Frecce Domatore di cinghiali Cavaliere Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Frecce Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 11

Arcieri
Cavaliere Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce Gang di goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Frecce Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Frecce Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin
Frecce Sfera infuocata Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Frecce
Cavaliere Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Arcieri Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn