Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Gigante goblin Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Sgherri
Scarica
Goblin Arcieri Sgherri Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Scintilla
Il Tronco
Goblin Arcieri Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Goblin Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Scintilla
Veleno
Arcieri Sgherri Scintilla
Fulmine
Cavaliere Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Furia Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sgherri
Cavaliere Furia Gigante goblin Scintilla
Sfera infuocata
Gigante goblin Cavaliere Scintilla
Furia
Sgherri Scintilla Gigante goblin
Gigante goblin
Sfera infuocata Scintilla Arcieri Sgherri Furia
Scintilla
Furia Gigante goblin Cavaliere Sgherri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 8

Goblin
Arcieri Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Goblin Sgherri Gigante goblin
Cavaliere
Arcieri Sgherri Goblin Sfera infuocata Scintilla
Sgherri
Cavaliere Arcieri Gigante goblin
Sfera infuocata
Gigante goblin Cavaliere
Furia
Gigante goblin
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Scintilla
Scintilla
Cavaliere Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Scintilla Goblin Cavaliere Sgherri
Scintilla Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri
Scintilla Goblin Cavaliere Sgherri
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Goblin Arcieri Sgherri
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Scintilla Goblin Sgherri
Cavaliere Goblin Arcieri Scintilla
Goblin Arcieri Sgherri Cavaliere Sfera infuocata Gigante goblin
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Scintilla Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla Goblin Sgherri
Scintilla Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Goblin Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri
Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata
Scintilla
Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere
Goblin Cavaliere Sgherri Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Gigante goblin
Scintilla Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin
Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Goblin Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Sgherri Scintilla
Sfera infuocata Gigante goblin
Cavaliere Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Scintilla Goblin Arcieri Cavaliere Sgherri Sfera infuocata Gigante goblin
Sgherri Arcieri Sfera infuocata Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Sgherri Gigante goblin
Arcieri Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Goblin Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sfera infuocata Scintilla
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Arcieri Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante goblin Scintilla

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