Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Gigante Bocciatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Cimitero Principino
Scarica
Arcieri Cimitero Principino
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Cimitero Principino
Il Tronco
Arcieri Cimitero Principino
Terremoto
Arcieri Cimitero
Frecce
Arcieri Cimitero Principino
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Bocciatore Cimitero Principino
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Principino
Veleno
Arcieri Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Nihil Principino Gigante Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Gigante Bocciatore Cimitero
Frecce
Gigante Nihil Cimitero Arcieri Cavaliere Bocciatore
Cavaliere
Arcieri Cimitero Frecce Principino
Gigante
Frecce Cimitero Arcieri Nihil Bocciatore Principino
Nihil
Frecce Gigante
Bocciatore
Cimitero Arcieri Frecce Gigante Principino
Cimitero
Frecce Cavaliere Gigante Bocciatore Arcieri Principino
Principino
Cavaliere Gigante Bocciatore Cimitero

Sinergie di difesa 2 7

Arcieri
Cavaliere Bocciatore
Frecce
Cavaliere Nihil Bocciatore Principino
Cavaliere
Arcieri Principino Frecce Bocciatore
Gigante
Nihil
Frecce
Bocciatore
Arcieri Frecce Cavaliere Principino
Cimitero
Principino
Cavaliere Frecce Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Nihil
Cavaliere
Bocciatore Arcieri Cavaliere Nihil
Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Arcieri
Arcieri Frecce Nihil Principino
Bocciatore Frecce Nihil
Cavaliere Arcieri Bocciatore Principino
Arcieri Frecce Cavaliere Bocciatore
Frecce Arcieri
Bocciatore Cavaliere
Bocciatore Frecce
Cavaliere
Bocciatore
Frecce Cavaliere Bocciatore
Frecce Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Frecce Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Bocciatore Arcieri Frecce Cavaliere Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Nihil Bocciatore
Nihil Arcieri Frecce Cavaliere Bocciatore
Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Frecce Arcieri
Arcieri Cavaliere Nihil Bocciatore
Cavaliere
Nihil Cavaliere
Cavaliere Bocciatore
Frecce Nihil Bocciatore
Bocciatore Cavaliere
Arcieri Bocciatore
Arcieri Cavaliere Bocciatore Principino
Frecce Bocciatore Arcieri
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere
Frecce Nihil Bocciatore
Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Nihil
Frecce Bocciatore
Frecce
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Frecce Cavaliere Bocciatore
Nihil Arcieri Frecce
Cavaliere Nihil Bocciatore
Frecce Nihil
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Nihil Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Principino
Nihil Bocciatore
Frecce Nihil
Nihil Bocciatore
Frecce Nihil
Frecce Bocciatore Principino
Frecce Nihil Bocciatore
Nihil Frecce Bocciatore
Nihil Frecce
Arcieri Frecce Principino
Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Bocciatore
Arcieri Nihil
Arcieri Frecce
Frecce
Nihil Cavaliere Bocciatore
Frecce Bocciatore
Nihil Frecce
Bocciatore
Nihil
Nihil Bocciatore Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn