Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Clonazione Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Clonazione
Scarica
Arcieri Clonazione Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Principe Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri Clonazione
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Clonazione
Veleno
Arcieri Clonazione
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Clonazione Tornado Principe Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Tornado Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio
Arcieri Principe Scheletro gigante
Arcieri
Spirito del ghiaccio Principe Scheletro gigante
Specchio
Tornado Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Tornado
Specchio Scheletro gigante
Principe
Spirito del ghiaccio Arcieri
Scheletro gigante
Clonazione Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Specchio Tornado

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Arcieri Tornado Principe Scheletro gigante
Arcieri
Spirito del ghiaccio Tornado Scheletro gigante
Specchio
Tornado
Clonazione
Tornado
Specchio Spirito del ghiaccio Arcieri Principe Scheletro gigante
Principe
Spirito del ghiaccio Tornado
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Spirito del ghiaccio Principe
Tornado Principe Arcieri Scheletro gigante
Principe
Tornado Principe Scheletro gigante
Tornado Spirito elettrico Arcieri
Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri
Spirito elettrico Scheletro gigante
Tornado Principe
Tornado Spirito del ghiaccio Arcieri Principe Scheletro gigante
Arcieri Spirito elettrico Tornado Scheletro gigante
Arcieri Tornado
Principe Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Principe
Principe
Tornado Spirito del ghiaccio Principe
Tornado Principe
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Arcieri Tornado Principe
Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Scheletro gigante
Tornado Principe
Spirito elettrico Arcieri Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe Scheletro gigante
Arcieri Principe
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Principe
Principe Scheletro gigante Tornado
Scheletro gigante Principe
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado
Principe Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Principe
Scheletro gigante Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Principe
Principe Scheletro gigante
Tornado Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Arcieri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Tornado Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Arcieri Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Tornado
Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Arcieri Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado
Tornado Principe
Tornado Principe
Arcieri Tornado
Principe
Tornado
Arcieri Principe
Tornado
Principe Scheletro gigante
Tornado
Tornado Principe
Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Tornado
Tornado Principe
Tornado
Arcieri Tornado
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Principe Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Principe
Arcieri Tornado
Principe
Tornado Scheletro gigante
Principe
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado Scheletro gigante
Tornado
Tornado Principe Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn