Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Golem di elisir
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Golem di elisir
Frecce
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Fulmine
Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem di elisir Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barbari scelti Fulmine Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere
Arcieri
Barbari scelti Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Barbari scelti Golem di elisir Gigante goblin Gran Cavaliere
Golem di elisir
Fulmine Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine
Golem di elisir Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 0 11

Goblin lancieri
Arcieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere
Arcieri
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere
Golem di elisir
Fulmine
Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Fulmine Goblin lancieri Arcieri
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti
Barbari scelti Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Goblin lancieri Gigante goblin Gran Cavaliere
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti
Arcieri Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti Fulmine Gigante goblin
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Gigante goblin Gran Cavaliere
Arcieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine Gigante goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin
Fulmine Gran Cavaliere Goblin lancieri Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante goblin
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Gigante goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere Fulmine Gigante goblin
Gran Cavaliere Arcieri Barbari scelti Goblin cerbottaniere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Fulmine Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Arcieri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin lancieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Fulmine Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Arcieri Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Fulmine
Goblin cerbottaniere Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Gigante goblin Gran Cavaliere

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