Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Boia Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Principino
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Boia Principino
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Principino
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Principino
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia Principino
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Boia Principino
Fulmine
Bocciatore Boia Principino
Razzo
Bocciatore Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Veleno Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Veleno Bocciatore Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Principino Veleno Bocciatore Boia Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Principino

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Bocciatore Gigante goblin
Bombarolo
Gigante goblin
Arcieri
Bocciatore Gigante goblin
Veleno
Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore
Goblin lancieri Arcieri Veleno Boia Principino
Boia
Bocciatore
Gigante goblin
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Veleno Principino
Principino
Bocciatore Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 8

Goblin lancieri
Arcieri Veleno Bocciatore Gigante goblin Principino
Bombarolo
Arcieri
Goblin lancieri Bocciatore Gigante goblin
Veleno
Goblin lancieri
Bocciatore
Goblin lancieri Arcieri Principino
Boia
Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri
Principino
Goblin lancieri Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Goblin lancieri Bombarolo Boia Gigante goblin
Bombarolo Boia
Bocciatore Bombarolo Arcieri Boia
Bombarolo Bocciatore
Bombarolo Veleno Bocciatore
Bocciatore Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Boia
Goblin lancieri Arcieri Veleno Boia Principino
Bocciatore Veleno Gigante goblin
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Bocciatore Principino
Arcieri Veleno Boia Goblin lancieri Bombarolo Bocciatore Gigante goblin
Boia Goblin lancieri Arcieri Veleno
Bocciatore Bombarolo
Bombarolo Bocciatore Boia Veleno
Bocciatore
Bombarolo Veleno Bocciatore Boia
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia Principino
Veleno Boia Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Bocciatore Principino
Bombarolo Bocciatore Goblin lancieri Arcieri Veleno Boia Gigante goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Arcieri Bocciatore
Veleno Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia
Goblin lancieri Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Boia Gigante goblin
Veleno Boia Arcieri Gigante goblin
Goblin lancieri Arcieri Bocciatore Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Veleno
Gigante goblin
Bocciatore
Veleno Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Boia Gigante goblin
Bombarolo Arcieri Bocciatore Boia
Goblin lancieri Bombarolo Arcieri Veleno Bocciatore Boia Gigante goblin Principino
Veleno Bocciatore Boia Bombarolo Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Gigante goblin
Veleno
Bombarolo Veleno Boia Bocciatore
Veleno Boia Goblin lancieri Gigante goblin
Bombarolo Arcieri Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno Arcieri Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Veleno Bocciatore Boia
Bombarolo Veleno Bocciatore Principino
Veleno Bocciatore
Veleno
Bocciatore
Veleno
Veleno Bombarolo Bocciatore Boia Principino
Veleno Bocciatore Boia
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Arcieri Boia Principino
Veleno
Bocciatore
Veleno Bombarolo
Veleno
Veleno Bocciatore
Goblin lancieri Arcieri
Veleno Arcieri Boia
Veleno Bocciatore Boia
Bombarolo Veleno Bocciatore Boia
Veleno
Boia
Veleno Bocciatore
Veleno Boia
Veleno Bocciatore Boia Gigante goblin Principino

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